Bonjour à tous,
Aujourd'hui, je souhaite prendre le temps de vous parler de plusieurs sujets importants concernant la mise à jour 1.30 de DayZ, l'avenir de Senzany, mais également ma situation personnelle.
Ce message sera relativement long, mais je pense qu'il est important de vous expliquer la situation dans son intégralité, avec toute la transparence que vous méritez.
⚠️ DAYZ 1.30 — UNE MISE À JOUR PLEINE D'INCERTITUDES
À l'heure actuelle, la version 1.30 ne nous garantit absolument rien.
Nous ne pouvons pas savoir à l'avance ce qui fonctionnera ou non sur notre serveur après cette mise à jour.
Une chose est certaine : le problème n'est pas une question de wipe, mais bien de compatibilité entre les mods et la version 1.30 de DayZ.
Si une partie des mods de Senzany est développée, modifiée et maintenue par mes soins, un grand nombre d'entre eux sont des mods publics, dont les mises à jour et la compatibilité ne dépendent pas directement de moi.
Quoi qu'il en soit, la version 1.30 annonce une véritable rupture de compatibilité entre certains serveurs et leurs mods.
Plusieurs développeurs de la communauté ont déjà travaillé sur différents scripts permettant, pour simplifier, de faire fonctionner certains mods comme si nous étions toujours sous la version 1.29.
Cependant, tout dépendra du comportement réel de la mise à jour prévue le 15 octobre.
De nombreux développeurs et propriétaires de serveurs ont contacté Bohemia Interactive afin de signaler les problèmes que pourrait engendrer cette version, allant jusqu'à provoquer l'abandon de certains mods et potentiellement la fermeture de plusieurs serveurs communautaires.
Et pour résumer la réponse apportée à ces inquiétudes :
« Nous travaillerons éventuellement sur une mise à jour corrective après la sortie de la 1.30. »
Cette annonce remonte au début du mois d'octobre et, depuis, silence radio...
Autrement dit, malgré le travail gigantesque réalisé par la communauté pour maintenir les serveurs en vie, nous restons tous dépendants des décisions de Bohemia et des conséquences de cette mise à jour.
Rien n'est encore joué. Tout se décidera réellement à partir du 15 octobre.
Il ne faudra donc pas vous inquiéter si plusieurs jours s'écoulent entre le moment où vous mettrez votre jeu à jour en 1.30 et celui où les serveurs communautaires pourront rouvrir leurs portes.
📋 FEEDBACK TRACKER — BOHEMIA INTERACTIVE
Je vous recommande également de suivre le Feedback Tracker officiel de Bohemia Interactive concernant la version 1.30.
Je vous partage notamment un signalement qui illustre parfaitement les inquiétudes actuelles de la communauté et qui a déjà été largement relayé auprès des développeurs et des propriétaires de serveurs.
🔗 https://report.bistudio.com/issues/DZEXP-134 ↗
Je vous invite à le consulter pour mieux comprendre la situation et suivre les éventuelles réponses ou évolutions apportées par Bohemia.
🛠️ SENZANY FACE À LA VERSION 1.30
Mon souhait est simple : je ne souhaite pas effectuer de wipe.
Que ce soit pour la carte, les bases, les banques, les garages ou votre progression, mon objectif reste de préserver autant que possible tout ce que vous avez construit.
Encore une fois, le problème n'est pas le wipe, mais l'incompatibilité potentielle des mods avec cette nouvelle version.
Organiser un wipe aujourd'hui reviendrait simplement à remettre votre progression à zéro, sans même savoir ce que nous serons réellement capables de vous proposer ensuite.
Car actuellement, rares sont les propriétaires de serveurs qui peuvent garantir avec certitude que leur serveur redémarrera sous la 1.30 avec l'intégralité de ses fonctionnalités.
Je refuse donc de vous annoncer un wipe sans avoir la moindre garantie sur le gameplay que nous pourrons conserver.
❤️ SENZANY, PLUS D'UN AN DE TRAVAIL ET DE PASSION
Maintenant, je vous dois quelques explications plus personnelles.
Senzany est un serveur que j'ai commencé à concevoir il y a un peu plus d'un an.
À l'origine, je n'avais absolument pas pour ambition de créer une communauté aussi active, ni de faire de Senzany l'un des serveurs français les plus fréquentés aujourd'hui.
Mais au fil du temps, le projet a pris de l'ampleur.
La communauté a grandi, les ambitions également, et avec elles cette envie permanente de développer, d'innover et de vous proposer un DayZ version 2026, avec un gameplay en avance sur son temps.
7 500 heures.
C'est le temps que j'ai consacré au développement et à la gestion de Senzany.
Et je ne regrette absolument aucune de ces heures.
Mais aujourd'hui, même si ma motivation a progressivement diminué, c'est avant tout ma santé qui m'oblige à lever le pied, et ce, immédiatement.
Mon niveau d'épuisement, aussi bien physique que mental, est arrivé à un stade où je ne suis plus capable de garantir des horaires, de prévoir des périodes de travail ou d'assurer la gestion quotidienne du serveur comme je l'ai fait jusqu'à présent.
Pour autant, ma volonté de voir Senzany rouvrir sous la 1.30, avec un maximum de gameplay, reste bien présente.
Je vous ai fait une promesse à ce sujet, et je compte la tenir autant que les circonstances me le permettront.
Mais dans l'immédiat, je ne peux plus assurer la gestion des tickets, ni être présent quotidiennement sur le serveur.
J'ai besoin de repos.
Nombreux sont ceux qui m'ont proposé leur aide pour faire vivre cette communauté, et je tiens sincèrement à vous en remercier.
Aujourd'hui, trois possibilités se présentent à nous.
🔎 LES TROIS SCÉNARIOS POUR L'AVENIR DE SENZANY
🟢 SCÉNARIO 1 — UNE TRANSITION RÉUSSIE VERS LA 1.30
Si les scripts développés par la communauté permettent aux mods publics de fonctionner sous la version 1.30, avec un minimum de pertes, alors nous pourrons envisager une réouverture du serveur.
Dans ce cas, je rechercherai activement une équipe de staff capable de prendre en charge la gestion quotidienne de Senzany, afin de vous accompagner et de permettre au serveur de continuer à fonctionner sans nécessiter ma présence permanente.
Cela permettrait de préserver le gameplay actuel, votre progression et l'ensemble des fonctionnalités qui font aujourd'hui l'identité de Senzany.
Mais cette solution nécessitera impérativement une équipe suffisamment disponible et investie pour assurer le fonctionnement du serveur au quotidien.
🟠 SCÉNARIO 2 — UNE VERSION 1.30 TROP DESTRUCTRICE
Malgré les efforts de la communauté et notre volonté de modifier ou d'adapter les différents mods et scripts, il est possible que certaines fonctionnalités et certains éléments de gameplay deviennent totalement incompatibles.
Et sur ce point, je préfère être clair :
Il est hors de question pour moi de rouvrir Senzany sous une version quasiment vanilla, en ayant perdu une grande partie de ce qui fait son identité.
Nous ne pourrons réellement mesurer l'ampleur des dégâts qu'à partir du 15 octobre.
Si les pertes sont trop importantes, il faudra alors envisager d'attendre des correctifs ou des solutions permettant de retrouver une expérience de jeu satisfaisante.
Il ne s'agirait donc pas d'un abandon, mais d'une attente nécessaire pour ne pas dénaturer tout ce que nous avons construit.
🔵 SCÉNARIO 3 — ASSURER LA CONTINUITÉ DE SENZANY AVEC UNE NOUVELLE ÉQUIPE
Cette troisième possibilité consiste à trouver une équipe tout aussi passionnée que je l'ai été, disposant des compétences, du temps et des moyens nécessaires pour reprendre et poursuivre le projet Senzany.
Je considère aujourd'hui que Senzany est un projet suffisamment développé et structuré pour pouvoir continuer à fonctionner sans nécessiter ma présence permanente.
Il faut comprendre que Senzany représente aujourd'hui des milliers d'heures de développement, mais également un ensemble considérable de contenus, de systèmes et d'outils permettant une gestion automatisée ou semi-automatisée du serveur.
Une grande partie de ces éléments a justement été conçue pour faciliter son fonctionnement et limiter les interventions humaines au quotidien.
Plusieurs éléments pourraient ainsi être transmis à une nouvelle équipe :
- Le site internet et la boutique, avec l'ensemble des systèmes et automatisations déjà mis en place, ainsi que les modalités de reprise des outils de paiement, notamment Stripe.
- Les mappings, événements et configurations, dont une grande partie est déjà conçue pour fonctionner de manière automatique ou semi-automatique.
- Les outils de gestion, comprenant notamment les récompenses mensuelles, les classements, les systèmes de livraison et différentes fonctionnalités destinées à faciliter l'administration.
- Les contenus déjà préparés en amont, qu'il s'agisse de mods, de configurations ou d'événements qui n'ont pas encore été intégrés au serveur.
- Les contenus cosmétiques de la boutique, avec des skins et des rotations déjà préparés pour les 3 à 6 prochains mois, selon les catégories d'objets.
Autrement dit, il ne s'agit pas simplement de transmettre un serveur DayZ avec quelques mods.
Il s'agit d'un projet complet, disposant déjà d'une infrastructure, de nombreux outils et de contenus préparés pour assurer son fonctionnement et son évolution sur plusieurs mois.
Naturellement, DayZ reste un jeu nécessitant des vérifications régulières, des mises à jour et une véritable connaissance technique pour garantir le bon fonctionnement du serveur.
Senzany est également un projet économiquement viable, dans lequel nous avons énormément investi, notamment grâce à vos dons et à vos achats sur la boutique.
C'est d'ailleurs l'une des situations les plus difficiles à accepter personnellement.
Après avoir consacré autant de temps et d'énergie à construire un projet capable, à terme, de me permettre d'en vivre, c'est aujourd'hui ma santé qui ne me permet plus de poursuivre son exploitation au même rythme.
Je vais donc être parfaitement transparent avec vous :
Aujourd'hui, cette troisième solution pourrait permettre de conserver Senzany en ligne, pleinement actif et sans interruption prolongée, là où je ne suis personnellement plus en mesure de le garantir.
Mais cette possibilité ne se fera pas à n'importe quel prix.
Si je considère que cette transmission ne peut pas être réalisée dans de bonnes conditions, et surtout avec de réelles garanties pour vous, votre progression et l'avenir de votre gameplay, alors je préférerai que Senzany fasse une pause plutôt que de le confier à des personnes ne disposant pas des compétences nécessaires.
Il est hors de question de mettre en péril tout ce qui a été construit jusqu'à présent simplement pour maintenir le serveur ouvert à tout prix.
La priorité restera toujours de préserver l'identité de Senzany, sa communauté et les engagements qui ont été pris envers vous.
Si vous disposez des compétences, de la motivation et des moyens nécessaires pour poursuivre ce projet, et que vous êtes prêts à respecter les conditions ainsi que les promesses faites à la communauté, vous êtes invités à me contacter en privé.
De nombreux détails devront naturellement être étudiés et discutés avant d'envisager une quelconque transmission.
Cette solution reste pour moi la meilleure alternative afin de permettre à Senzany de continuer à vivre et à évoluer sans dépendre de ma disponibilité quotidienne.
💔 UNE PAUSE N'EST PAS UN ADIEU
Quoi qu'il advienne avec cette version 1.30, je tiens à être parfaitement clair sur un point :
Si une fermeture temporaire de Senzany devient nécessaire, elle ne sera absolument pas envisagée comme une fermeture définitive. Bien au contraire.
Aujourd'hui, cette pause m'est devenue indispensable.
La troisième solution, celle d'une transmission du projet à une nouvelle équipe, pourrait justement nous permettre d'éviter cette situation.
Mais si cette possibilité ne se concrétise pas, alors il faudra accepter qu'une pause soit nécessaire.
Et parfois, s'arrêter quelque temps est justement la meilleure manière de pouvoir avancer à nouveau, dans de meilleures conditions.
Depuis l'ouverture de Senzany, le serveur n'a jamais connu de véritable pause.
Pas une seule journée.
Le serveur a fonctionné quotidiennement, sans interruption volontaire de son activité, avec tout ce que cela implique en matière de gestion, de maintenance, de développement et de disponibilité.
Et derrière cette activité permanente, il y a forcément des personnes.
Moi, mais également les différents membres du staff qui se sont investis dans cette aventure.
Nombreux sont ceux qui, au fil des mois, ont dû prendre du recul ou faire une pause pour diverses raisons personnelles.
Aujourd'hui, c'est à mon tour.
Sauf que dans mon cas, il ne s'agit plus simplement d'une envie de souffler, mais d'une véritable nécessité.
J'ai atteint un stade où continuer au même rythme ne serait plus raisonnable.
Et je dois enfin accepter de donner la priorité à ma santé.
Mais je veux que vous reteniez une chose :
Une fin définitive de Senzany n'est pas envisageable pour moi !
Je n'ai pas consacré autant d'heures à construire cet univers, à développer tous ces systèmes et à faire grandir cette communauté pour simplement tout abandonner.
Si une pause doit avoir lieu, alors elle aura lieu.
Si nous devons attendre que la situation autour de la version 1.30 s'améliore, nous attendrons.
Et si une équipe sérieuse se présente pour reprendre le flambeau, alors nous étudierons cette possibilité.
Mais dans tous les cas, mon souhait reste que Senzany continue à vivre, avec ou sans moi à sa tête.
Ce que je dois arrêter aujourd'hui, ce n'est pas de croire en Senzany.
C'est de sacrifier ma santé pour le faire fonctionner.
🌍 ET APRÈS ? MES AUTRES PROJETS AUTOUR DE DAYZ
Durant la saison 3, je vous avais expliqué que mes ambitions ne se limitaient pas uniquement au serveur Senzany.
Je souhaitais également développer une activité plus large autour de la communauté DayZ, en proposant des mods, des contenus, des outils et différentes créations destinés à d'autres serveurs et propriétaires de serveurs à travers le monde.
Avec cette saison 4, il m'a été pratiquement impossible de consacrer du temps à ces projets.
Ma pause me permettra peut-être de les reprendre progressivement, de manière occasionnelle, sans pression ni obligation.
Cela me permettra de conserver une activité créative et de continuer à développer ce qui me passionne, mais cette fois à mon propre rythme.
Et finalement, je crois que tout se résume à ce mot :
Le rythme.
Le rythme imposé par la gestion de Senzany, les mises à jour, les événements, les problèmes techniques, les demandes quotidiennes et toutes les responsabilités qui accompagnent un serveur de cette ampleur...
Ce rythme n'est aujourd'hui plus compatible avec ma santé.
Cela ne signifie pas que je ne souhaite plus créer, développer ou participer à des projets.
Cela signifie simplement que je dois désormais pouvoir le faire sans obligation permanente, sans pression quotidienne et sans devoir consacrer l'intégralité de mon temps à une seule activité.
❤️ UN DERNIER MOT POUR VOUS TOUS
Je tiens sincèrement à remercier chaque personne ayant participé, de près ou de loin, à cette aventure.
Que vous soyez présent depuis les premières semaines ou que vous ayez découvert Senzany récemment, vous avez tous contribué à faire de ce projet ce qu'il est devenu aujourd'hui.
Je suis fier de ce que nous avons construit ensemble.
De cette communauté, de son activité, des records que nous avons atteints et de tout le chemin parcouru.
Mais surtout, je suis fier d'avoir pu vous proposer un serveur qui, je l'espère, vous aura permis de vivre de nombreuses heures de jeu, de rencontres et de souvenirs.
Ce message n'est pas une annonce de fermeture définitive de Senzany.
C'est avant tout une annonce de transparence sur la situation actuelle, les incertitudes liées à la version 1.30 et les décisions que je dois prendre pour préserver ma santé.
Je ne peux pas encore vous garantir ce qu'il se passera après le 15 octobre.
Je ne peux pas non plus vous promettre une date de réouverture si nous devons interrompre temporairement le serveur.
Mais je peux vous garantir une chose :
Je ne considère pas que l'histoire de Senzany soit terminée.
Peut-être qu'elle continuera avec une nouvelle équipe.
Peut-être qu'elle nécessitera une pause avant de reprendre.
Peut-être même que cette période permettra de revenir avec de nouvelles idées et de meilleures conditions de développement.
Mais aujourd'hui, je dois avant tout prendre soin de moi.
Je continuerai à vous tenir informés de l'évolution de la situation dès que nous disposerons d'informations concrètes.
Merci pour votre compréhension, votre soutien et toutes ces heures passées ensemble sur Senzany.
❤️ Toad — Fondateur de Senzany